[评测] Athlon 64新时代!Socket 939的3800+详尽评测

2004-07-07 09:30:06 来源: 网易电脑
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前言

  在最近一段时间里,大家的目光都集中到Intel最新发布的LGA775处理器和i915/i925系列芯片组上面,在Intel金字招牌和DDR2内存架构、PCI Express接口等先进技术的巨大感召力之下,大家都不禁联想浮翩,为新一代个人电脑平台的降临而欢呼雀跃。不过,无论是对于Intel还是它的fans来说,这远未到弹冠相庆时,一方面,DDR2内存和PCI Express接口卡距离普及尚有时日,另一方面,LGA775接口处理器仍未能脱下“高频低能”的帽子,更令Intel寝食难安的是竞争对手AMD的步步紧逼。

  6月1日,Athlon 64家族又添新丁,AMD正式发布了939接口Athlon 64/FX处理器,其中包括了Athlon 64 3500+/3700+/3800+和FX-53等几款,其中Athlon 64 FX-53面向入门级的工作站和超级玩家,Athlon 64则面向主流市场,下面我们将对Athlon 64 3800+进行全面细致的介绍及评测。

外观

  不知不觉之间,AMD发布Athlon 64已经半年多时间了,随着越来越多Athlon 64处理器及其配套主板摆上柜台,和微软官方网站开始提供Windows XP 64位操作系统的试用版下载,64位的步伐离我们似乎越来越近了,大家也对AMD的全新64位处理器有了越来越深入的认识。

 

  2003年9月份Athlon 64首次推出的时候有两个版本,分别是Socket 940的Athlon 64 FX和Socket 754的Athlon 64,它们的核心分别是ClawHammer和NewCastle,区别在于前者支持双通道内存,后者只支持单通道内存。这两个核心随后都在发展,AMD也接二连三地推出新型号的产品,不过作为Athlon 64系列处理器的先行者,它们的生命周期不会太长,看起来更像是一个过渡型的产品,因为AMD最终决定把两个系列的处理器统一采用全新的Socket 939接口,并且都装备了双通道内存控制器。很显然,经过一段时间的摸索之后,AMD终于可以生产出一款最具技术优势同时最具成本优势的产品,那就是最新的Socket 939系列Athlon 64,我们有理由相信这个系列将不会像它的前辈那样短命,而是会有一个较长的生命周期。

 
Athlon 64 3800+处理器(点击放大)

  从外观上来看,Socket 939的Athlon 64和Socket 754、Socket 940的并没有太明显的区别,形状大小甚至铭牌上文字的排列方式都一样,它们之间最大的区别仅仅在于背面针脚的分布。与Socket 754相比,Socket 939的Athlon 64多出很多针脚的主要原因在于其集成了128位的双通道内存控制器以取代以前的单通道64位内存控制器。与Socket 940相比,Socket 939仅仅是少了一根针脚,但两者的针脚布局是不同的,根本就不可能互相兼容,想要在Socket 940的插槽上用Socket 939处理器的用户要死心了。

  可以说,Socket 939、Socket 940和Socket 754,三者是互不兼容。这意味着如果你未来选择Socket 939处理器的话,目前的所有K8主板将不能支持,需要配备Socket 939新主板来支持。不过,Socket 939的散热系统没有变化,以前用于Socket 940和Socket 754的风扇仍然能够用于Socket 939

 

Socket 939的插槽和散热器

处理器信息

  下面是使用CPU-Z检测得到的结果,Athlon 64 3800+仍然使用0.13微米工艺,实际工作频率为2.40GHz,相比之前发布的Athlon 64 3400+提高了200MHz的实际工作频率,它是迄今为止频率最高的Athlon 64处理器。处理器缓存方面,Socket 939的3800+二级缓存为512KB,仅仅为Socket 754的3400+的一半,这样的后果就是内部集成的晶体管数量下降到6850万个,成品率和成本都能得到有效控制,不过由于内置了双通道内存控制器,并且由于HyperTransport时钟频率提高到1GHz,它将提供更为强悍的性能。

  Athlon 64对于SSE、SSE2、3D Now!、3D Now!+都可以提供完好的支持,并且SSE2指令寄存器的数量比Pentium 4更多。由于SSE2指令集得到了更多软件开发者的支持,在以往的一些测试中可以很直接的看到,专为SSE2指令进行过优化的应用程序中Pentium 4的速度提升相对的明显,Athlon 64对SSE2指令集的支持有助于提升实际应用中的表现。

 

Athlon 64 3800+(左)和3400+(右)的CPU-Z检测信息(点击放大)

 

socket 939的3800+(左)二级缓存容易为512KB,socket 754的3400+(右)则为1024KB

  加上之前发布的产品,AMD的Athlon 64系列处理器从2800+到3800+一共有接近10个型号了,我们先来看看几款处理器之间的差别:

新特性

  Socket 939的Athlon 64处理器给我们带来的并不仅仅是针脚的变化和二级缓存的缩减,它最激动人心的新特性无疑就是内置的双通道内存控制器了。早期针对主流市场的Socket 754 Athlon 64只支持单通道内存,相对于支持双通道DDR内存的Intel P4及Athlon XP平台,它在规格上显得有点儿落伍。同时,800Mhz HyperTransport可提供最高6.4GB/s的带宽,但只支持单通道内存架构的Socket 754 Athlon 64的内存带宽却只有3.2GB/s,故此在一些对内存需求大的应用场合中显得有点吃力,从某种程度上说,单通道内存控制器已经成了Athlon 64性能提升的绊脚石。

 

socket 939的Athlon 64增加了对双通道内存的支持

  令人欣喜的是,AMD也看到了单通道内存控制器的不足,在Socket 939的新款Athlon 64上配备了双通道内存控制器。除了提供对双通道DDR内存支持以外,AMD工程师引入独特的“2T DRAM Timing”模式,降低了Athlon 64整合的内存控制器对DDR内存模块设定要求的门槛,能更好地兼容不同品牌、不同类型的DDR内存模块,并且可以支持普通的非校验内存条,这是一个相当大的优势,可以让整个系统更加便宜(非校验内存价格更便宜),同时运行速度更快(非校验内存的延时比较短)。

  Socket939的Athlon 64带来的变化不仅仅是内存控制器,它还采用了更快的HyperTransport总线。旧款Socket 754和Socket 940的处理器,其处理器和北桥间的传输采用了16位(单条、单向)HyperTransport技术,其速度为外频的四倍——800Mhz,提供6.4GB/s的带宽。但新一代Socket 939处理器再度加强HyperTransport技术,其速度由以往的四倍提升至五倍,最快频率可以达到1GHz,传输速度更高达8GB/s,增幅达到25%。目前新一代支持Socket 939的芯片组,包括nVidia的nForce3 250及VIA的K8T800Pro都已经支持1GHz HyperTransport技术。

  但遗憾的是,虽然1GHz的HyperTransport频率增加了25%,但在目前看来,它并不能带来性能质的飞跃,甚至可以说几乎仍然是原地踏步。那么,我们是否可以说1GHz的HyperTransport是多此一举呢?当然不能,因为在目前的硬件配备和应用环境下,外围设备的带宽将成为该平台的瓶颈,随着PCI Express的推出,其潜力将会得到进一步的发挥,不过令人遗憾的是,支持PCI Express的Athlon 64主板芯片组仍未见踪影。

测试平台与测试说明

 

  搭配这颗Socket 939的Athlon 64 3800+处理器进行测试的主板为Asus的A8V,采用VIA的K8T800Pro和8237的芯片组组合;内存方面为在玩家中具有极高口碑的海盗旗内存,采用了两根512M的DDR400内存组成双通道进行测试。

  为了让大家对这款Athlon 64 3800+的性能有个更清晰的了解,我们另外选了两个平台进行对比测试,除了选用AMD自家的Athlon XP 3200+外,另外的平台采用了竞争对手Intel的Prescott Pentium4处理器。整个测试的内容主要还是集中在32bit的应用上,毕竟目前64bit的应用程序和还是太少,操作系统也还不完善。

测试平台
CPU
AMD Athlon 64 3800+
(200×12)

AMD Athlon XP 3200+
(200×11)
Intel Prescott Pentium4 3.20GHz
(200×16)
主板

Asus A8V (VIA K8T800Pro+8237)

ASUS A7N8X (nVIDIA nForce2 Ultra400) Intel D875PBZ (Intel 875P+ICH5)
内存
Corsair DDR400 512MB×2 (6-3-3-2.5)
硬盘
WD400JB
显卡

Yington Radeon X800Pro 256MB

主板驱动

nVIDIA nForce/nForce2/nForce3芯片系统
(AGP、SMBUS、网络、IDE)部分最新ForceWare
驱动3.43版

Intel Software Installation Utility驱动
5.1.1.1002多语言版
显卡驱动 ATi Radeon系列显卡催化剂驱动3.10-7.96-6.14.10.6404官方正式多语言版
操作系统
Windows XP Professinal SP1 英文版
DirectX 9.0b
测试软件

3DMARK 2001SE B330
3DMARK 2003 B340
PCMARK 2004
AQUAMARK3
CODECREATURES BENCHMARK PRO
GUNMETAL
UT2003
Lame
Realstorm Bench
Sisoftware Sandra 2004
Super Pi
Spec Viewperf 7.1
X2 The Threat
ZDMedia Business Winstone
ZDMedia Content Creation Winstone

  测试平台的显卡为盈通Radeon X800Pro 256M,由深圳盈嘉讯科技提供,在此表示特别感谢!

 

处理器子系统测试

  Super Pi能够对于内存及CPU的性能进行测试,同时有助于检验系统超频后的稳定性。37秒完成106万位的运算,这个成绩恐怕只能用惊人来形容了,这是在我们网易电脑评测室出现过的最好成绩了。虽然Prescott 3.20GHz的42秒也是个相当不错的成绩,但在Athlon 64 3800+面前仍不免相形见拙,至于目前仍算高端的Athlon XP 3200+的47秒的成绩在这里就显得不值一提了。

  Sisoft Sandra是一套功能强大的系统分析评测工具,能用于测试系统整体以及各组成部分的理论性能,在这里我们使用了最新的2004版进行了CPU Arithmeitic Benchmark、CPU Multi-Media Benchmark两个项目的测试,考察CPU子系统的性能指数。

内存子系统性能测试

  由于内置了双通道内存控制器,Athlon 64 3800+在内存子系统性能测试中表现出相当优异的性能。无论是Sisoft Sandra2004还是PCmark04的测试结果均标明它在内存性能上要比intel的P4+875P平台更加出色。

3D基准性能测试

  我们选择了3DMark 2001SE、3DMark2003、Codecreature Benchmark Pro进行3D基准性能的测试。

  FutureMark公司的3DMark系列一直都是测试D3D综合性能方面的权威软件,搭配性能强悍的X800Pro显卡,Athlon 64 3800+取得了惊人的成绩。

  Codecreatures Benchmark Pro的游戏引擎当中采用了大量Pixel Shader、Vertex Shader和高分辨率材质,对显卡的要求相当高。

3D游戏性能测试

  AquaMark3是世界上第一款同时提供真实DirectX9游戏引擎和免费在线数据库的商用测试软件,它基于Massive Development的多平台krass引擎,被认为将可以取代3DMark2003成为新一代3D图形测试之标准。

  接下来,我们还进行了Gunmetal和UT2003两个游戏的Demo测试,结果与前面的项目大致相同,Athlon 64 3800+无一例外地取得了胜利,说它是当今游戏性能最佳的处理器真是一点也不过份。

3D实时渲染效能测试

  你可能会问,为什么我们在高速3D显卡已经普及的时代仍然进行处理器3D实时效能测试。其实你会发现在很多时候3D显卡有很多事都不能做到,而软件(游戏,测试等)亦有类似之处,因此我们仍有必要测试处理器的实时处理效能。Realstorm就是一款进行实时光线跟踪运算的测试软件,对处理器实时运行能力的要求极为苛刻,目前的主流处理器在640×480@32bit的情况下也难以跑到10FPS。AMD的处理器在这里表现出强悍的运算能力,其成绩远远抛离Intel的处理器,就算是Athlon XP 3200+也能把Prescott 3.20GHz砍落马下。

专业图形性能测试

  SPEC Viewperf 7.1是最新一代的OpenGL测试专用软件,这是一个集成了3dmax-02, Drv-09, Dx-08, Light-06, Proe-02, Ugs-03六大项测试的综合评测软件,它在测试上主要针对于实际应用型的软件,可以很好的考察内存带宽和平台的整体性能。Athlon 64 3800+在这个测试中表现出其优异的性能,在大部分项目的测试中都胜出。

系统整体综合性能测试

  PCMark是一个相当出名的系统测试软件,目前的最新版本为2004版。之前的2002版测试多为一些纯CPU或系统的运算而忽略了计算机实际的应用环境,其得分高低并不能直接反映实际情况,相对于之前的2002版,PCMark 04更接近于计算机的正常运作,它采用了模拟实际日常运用的软件作测试,包括了文件压缩、文件加密、病毒扫瞄、音及影像处理、WMX/Dixv制作、网页生成、实时3D运算及内存测试等项目,成绩会比2002版有更好的代表性。PCMark 04同时加入了对Mutil-Threading(多线程)测试的支持,能在同一时间进行多于一个的测试,而得出Mutil-Threading环境的实际效果(对Intel Hyper-Threading有利)。

日常应用以及商业应用测试

媒体编码性能测试

  在媒体编码测试中,我们进行了MP3音频压缩测试和Divx、WMV视频压缩测试。

  媒体编码方面一直都是Intel处理器的强项,长期保持着对AMD处理器的优势。不过,在这个Ppescott 3.20GHz身上,我们并没有看出它有什么进步,显然,较低的处理效率是让它在这方面性能提升甚微的一个因素。Athlon 64 3800+则在这些方面表现出一定的进步。

小结:

  全新的Socket 939接口、内置双通道内存控制器、频率高达1GHz的HyperTransport总线、强悍的性能和惊人的速度体验,这些就是全新的Athlon 64处理器带给我们的,它的发布标志着Athlon 64家族发展到了一个新阶段,它将成为AMD在主流CPU市场的代言人。

  这款Socket 939的Athlon 64 3800+处理器,虽然实际频率仅仅只有2.4G,二级缓存的容量也只有512KB,但是其所表现出的性能,已经跻身于目前个人电脑处理器的顶尖之列。无论是办公和多媒体应用,或者最复杂的运算和高负荷的3D游戏,它都能应付,简而言之,它可以带给我们非常舒畅的性能体验。

  就目前而言,64位应用程序和操作系统还没能及时跟上,不少业内人士认为64位桌面平台至少要好几年后才可能成为市场主流,谁也难以预料像Athlon 64这样的产品到底会领导潮流还是最终被潮流所淹没。在这样的情况下,基于目前应用状况的32位应用程序的性能和兼容性就显得格外重要,不过Athlon 64 3800+给了我们一份令人满意的答卷,它完全可以很好地运行32位的应用软件,甚至拥有比Athlon XP系列产品更好的32位的应用性能,即使不考虑64位的这一卖点,它仍然是一款相当优秀的处理器产品。

  不过,对于AMD来说,依然是前路艰险,2.40GHz对于0.13微米工艺的Athlon 64处理器来说已经接近极限了,在现有的风冷散热状况下,频率已经难以大幅度提高;同时,成品率和产能仍然是深深困扰AMD的“老大难”问题,Athlon 64 3800+发布已经一个多月了,却仍未在国内市场现身就很好地说明了这一点;另一方面,配套主板和芯片组仍然是困扰AMD的一个问题,目前市面上支持Socket 939的Athlon 64的主板仍然十分罕见,而且这些主板芯片组还不支持PCI Express、高精度音频标准、更多更快的串行ATA RAID阵列等等未来芯片组具有的各种新特性,在这点上,Intel已经走在了前面。

  正如没有人希望世界只有一种声音一样,我们期待AMD一路走好,能为我们推出性能更强悍的处理器产品,也期待着看到AMD和Intel新一轮的对决。最后,希望大家都能尽快进入64位的世界!

pc 本文来源:网易电脑 作者:0 责任编辑:王晓易_NE0011
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