虽然目前还没有确切的发布日期,但Futuremark官方网站的开张、及网络上大量截图的泄漏,都证明了新一代3D图形测试软件——3DMark Vantage已是箭在弦上!

只支持DX10!3DMark Vantage官网上线
在Futuremark公布了三张高清晰3DMark Vantage壁纸之后,近日PCINLIFE一位网友泄露了3DMark Vantage RC0内测版本的程序运行界面和测试画面,下面就让我们先睹为快:

3DMark Vantage作为DX10图形性能测试软件,自然仅支持Vista操作系统,其主界面也是焕然一新,和Vista的Aero效果融为一体。界面虽然华丽许多但依旧简洁明了。

这是图形测试设置项目,除了分辨率、抗锯齿、各向异性过滤这些传统的选项之外,3DMark首次允许降低画质进行测试——现在能够像实际游戏那样手动更改纹理、阴影、光照的品质。看来DX10游戏对于显卡的要求实在太恐怖,高端显卡跑起来都磕磕碰碰,低端显卡只跑一两帧的话测试就没有多少实际意义了,因此使用中、低等画质测试中低端显卡应该是很好的选择。

同3DMark06一样,3DMark Vantage也包括了两项CPU测试项目,分别偏重于AI运算和物理运算。而且,细心的读者应该可以发现3DMark Vantage可以支持AGEIA的PPU进行物理加速(也可以关闭),因为历代3DMark的物理加速引擎都是AGEIA的PhysX引擎。

这个界面就是3DMark Vantage的纯理论测试项目——填充率测试,这也是历代3DMark的传统特色,包括6个子项目,具体内容以及图形技术特色尚不清楚。
现在就开始运行3DMark Vantage,看看界面和画面有何改进:

填充率测试Loading画面,注意下面的Logo,支持DX10,PhysX物理引擎





以上为3DMark Vantage填充率测试的部分画面,使用相机拍摄而不是截图,因此效果不太好。
接下来是CPU测试图,画面风格与3DMark06相去甚远,但Futuremark还是选择了一个峡谷场景,里面放置N多可快速移动的物体来考验CPU的性能,该测试项目显卡不参与渲染,因此CPU在低分辨率下跑起来都非常吃力。




CPU测试有两项:AI代表CPU协调控制游戏中大量物体的能力,很多RTS游戏对CPU的AI性能要求很高;另外一项就是物理加速性能,流体、刚体碰撞、爆炸、烟雾等等效果让CPU痛苦不已(因为目前GPU物理加速尚未进入实际应用)。3DMark系列虽然主要偏重于GPU测试,但现在的游戏对CPU要求也并不低,因此3DMark重点考察了最消耗CPU资源的AI和物理特效!
据gz_easy网友称,目前3DMark Vantage RC0版本运行还不稳定,测试时所有测试场景无法一次通过,因此最终也无法得到显卡的总分,这一点让人很遗憾,所以暂时无法告知大家主流显卡的得分水平。



测试中途报错
据称,目前GT2以及FEATURE TEST数项完成不了,而且GT/FT/CT TEST都不能连选着跑,否则跑完前一个后一个马上出错。估计显卡驱动和RC0版本都有问题,3DMark Vantage的测试项目和程序本身已经比较完整了,最后的阶段应该主要围绕消除BUG和提高兼容性。
相信在3DMark Vantage发布后,NVIDIA和AMD都会放出最新的优化版驱动来提高性能和兼容性,这一天应该不远了。
(本文来源:泡泡网 )