●前言:Geforce 9600GT SLI我看行
自从网上出现Geforce 9600GT的消息,到08年2月21日的正式发布都引来了无数用户的关注。之所以它会有如此这样的吸引力,主要是因为这款产品的定位、性能以及用户最关心的价格都非常适宜,是千元级别产品中极具性价比的一款。
纵观NVIDIA历代Geforce X600(5≤X≤8)系列产品,其都是以性价比著称的中坚力量,不仅在当时成为用户心目中炙手可热的产品,也是NVIDIA用于普及大众的产品。不过仔细分析产品规格,排除GPU架构发生的翻天覆地变化,就显存规格而言所有Geforce X600系列显卡都是以128bit显存位宽为基础,这样的设计也是NVIDIA划分产品档次的主要手段。

查看Geforce 9600GT的整体硬件规格,公版产品采用256bit/512MB的显存标配设置,就Geforce 9600GT而言也许显存位宽所带来的升级意义要大于GPU的升级意义,因为它是历代Geforce X600系列产品中,唯一一款标配256bit显存位宽的中端普及型产品。
针对Geforce 9600GT的首发测试,本站在第一时间已经为广大读者奉上,具体请参阅《
不过在首发测试中,作者仅是以AMD-ATI和NVIDIA的中高端单核产品为测试对象,那么Geforce 9600GT的SLI模式会取得如何3D效能呢?如果让其面对A卡和N卡的顶级产品又会有如何表现呢?又或,Geforce 9600GT SLI与对手同价位产品Radeon HD 3850 CrossFire交战时又会取得如何战绩?这一个又一个疑问,笔者将会在本文中给出解答。
| 产品规格对比 | ||||
| 显卡型号 | Geforce
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XFX Geforce
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Radeon HD
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Radeon HD
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| 核心代号 | G80 - 450 | G94 - 400 | R680
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RV670 |
| 制造工艺 | 90nm | 65nm | 55nm | 55nm |
| 核心晶体管数目 | 6.81亿 | 5.5亿 | 6.66亿 *2 | 6.66亿 |
| DirectX 版本支持 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
| 着色器数量
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128 | 64 | 320 *2 | 320 |
| 光栅处理器数量 | 24 | 12 | 16 *2 | 16 |
| 核心频率 | 615MHz | 700MHz | 825MHz | 670MHz |
| 着色器频率 | 1500MHz | 1750MHz | 825MHz | 670MHz |
| 内存频率 | 2160MHz | 2000MHz | 1800MHz | 1660MHz |
| 内存位宽 | 384bit | 256bit | 256bit *2 | 256bit |
| 内存带宽 | 103.7GB/s | 64GB/s | 57.6GB/s *2 | 53.1GB/s |
| 内存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| 内存容量 | 768MB | 512MB | 512MB *2 | 256MB |
| 视频加速相关 | PureVideo | PureVideo HD | AVIVO HD | AVIVO HD |
| 零售价 | 5999元 | 未上市 | 3999元 | 1299元 |
本次为Geforce 9600GT SLI性能对比测试,笔者选择了NVIDIA的旗舰单卡产品Geforce 8800Ultra,虽然它已经停产下市,但是王者风范依技压群雄。而对手AMD-ATI方面,笔者选择了Radeon HD 3870 x2这款单卡双核顶级产品和Radeon HD 3850 CrossFire(公版256MB产品),选择理由真枪实弹的双核对双核PK。
(本文来源:中关村在线 )