在过去的一年里,人们对可穿戴技术的兴趣呈井喷之势。尼尔森的最新调查报告显示,约有3600万美国成年人目前拥有并使用可穿戴科技产品。IDC则也预计,今年可穿戴设备全球销量将超过1900万,为去年的3倍。
三星今年年初便向可穿戴市场发动攻势,推出Galaxy Gear智能手表,现在其它的主流智能手机厂商也大都在快速跟进。摩托罗拉和LG已经展示过各自的可穿戴产品,而有关苹果iWatch即将到来的传言近期更是愈演愈烈。
更令人印象深刻的是,在谷歌I/O开发者大会上,三星、摩托罗拉和LG悉数发布各自搭载Android Wear系统的可穿戴设备。谷歌Android Wear可以说给开发者打开了大门,他们将能够在该平台上打造应用程序,或许会有助于人们重新思考可穿戴产品的功能定位。
例如,谷歌在一Android设备上进行了一次很酷的演示。点击一下处于“睡眠”模式的Android Wear设备,你就可以发出诸如“Google, call me a car”(谷歌,帮我叫辆车)的指令,像Lyft或者Uber这样的拼车应用随即被激活。
像这样的体验显然都跟我们的钱包有关——谷歌的那次应用演示会连接某种支付系统。支付行业将需要准备好将人们在智能手机以外的数字钱包连接至最新的可穿戴设备。
你也许觉得可穿戴钱包概念“早已出现”,但据市场研究公司Juniper Research估计,到2018年,来自包括智能手表和智能眼镜在内的可穿戴智能设备的零售营收将达到190亿美元。可穿戴支付并不是移动支付的替代品,而是一种延伸。它们将进一步连接我们的数字世界和物理世界,弥合线下购物和线下购物体验之间的鸿沟。
我们正处于一个令人兴奋的转折点——可穿戴设备不仅仅是下一类很酷的产品,还会催生不少独特的体验,帮助你更好地与周围世界进行交互——特别是考虑到它们可连接已经在我们的口袋中的移动计算机。
可穿戴产品上简单无缝的体验,将会让我们进一步迈近走进商店的那一刻即可提取订购商品的时代。(温迪)