到底为什么会出现这样的乌龙呢?有消息称,早在 Rocksteady 开发主机版时,他们就为大量难以解决的 BUG 而头疼,以至于根本顾不上 PC 版,只得临时决定将它外包给一个 12 人的团队完成移植。因为时间仓促,再加上发行商下死命令一定要同步发售,才成了今天这副样子。
不管怎么说,如果坚持想要在 PC 上玩到本作,那就只能继续等待了。至少我们不用等那么久,而且发行商还提供了免费 DLC 或免费游戏的补偿措施。据说 Rocksteady 已与 Nvidia 达成合作,共同修复优化问题,或许这就是为什么进度会那么快吧。