提供一台性能更强的PS4,显然会对该主机的受众群带来一定的割裂。在目前销量和增势都仍然强劲的情况下,这或许也是索尼最不希望看到的景象。
除了发布新一代产品,游戏主机通常不会迎来性质重大的更新,最多也是一些能源消耗和散热体型上的改进,同一代机器的性能会保持均衡锁定。
当然,不按常理出牌的历史也不是没有,2014年的时候,任天堂就曾发布过提升了CPU性能的新款3DS,并且与普通版本放一起销售。
[编译自:Cnet , 来源:4Gamer]
提供一台性能更强的PS4,显然会对该主机的受众群带来一定的割裂。在目前销量和增势都仍然强劲的情况下,这或许也是索尼最不希望看到的景象。
除了发布新一代产品,游戏主机通常不会迎来性质重大的更新,最多也是一些能源消耗和散热体型上的改进,同一代机器的性能会保持均衡锁定。
当然,不按常理出牌的历史也不是没有,2014年的时候,任天堂就曾发布过提升了CPU性能的新款3DS,并且与普通版本放一起销售。
[编译自:Cnet , 来源:4Gamer]