(原标题:【短路三分钟】推出Xbox One S足以证明微软是个聪明人)
排除索尼、微软、任天堂各自在独占游戏上的阵容差异,Xbox One S真的是近期最值得买的游戏主机了。
便宜!
圆了软粉们的梦想——小体积、内置电源和外观漂亮。
更重要的是,还有4K蓝光光驱与HDR支持。
微软走了条和当年PS3很像的路,那就是买蓝光机送游戏功能。Xbox One S是目前市面上最便宜的4K蓝光机,无论你是蓝光爱好者也好,游戏爱好者也罢,不可能不对Xbox One S动心。
(微软Xbox One S)
虽然爱活著名软粉N姓编辑已经明确表示,不会买Xbox One S,理由是对4K蓝光无需求,但这样想一想,如果他没有买Xbox One,那么两台主机同时摆在他面前,又会选哪一个呢?
答案是肯定的,当然是Xbox One S。
微软压根没有指望那些已经拥有Xbox One的用户会去升级至Xbox One S,后者所瞄准的用户群是那些在PS4与Xbox One之间摇摆不定,或者渴望拥有一台超值4K蓝光机的潜在买家。
至于让手持Xbox One的软粉们心甘情愿掏钱升级硬件,那是天蝎计划的目的。
微软其实已经明白,Xbox One不是PS4的对手,至少在硬件层面是这样。主机厂商在次世代主机发售两三年后,推出更便宜、更轻巧的二代产品是行业惯例。在这方面索尼快人一步,CUH-1200系列PS4在上市一年半后就推向市场,全面取代CUH-1100系列。但CUH-1200只是改进版的PS4,降低了功耗和重量,以及按键操作,谈不上升级。
而Xbox One S的升级是实打实的,微软终于能自信地表示——在外观设计以及轻巧程度上,我们已经不输于PS4,而且还有4K蓝光和HDR支持。是的,从功能上来看,PS4确实已经落伍了。不过PS4之所以能够获得成功,索尼布局下的游戏阵营也帮了不少忙。
针对这一点,微软也给出了应对方法,那就是Xbox Play Anywhere。乍看之下,这似乎让Xbox主机的定位显得十分尴尬。但你要这样想,如何和PS4游戏比呢?几乎同样的价格,索尼这边只能买到一份PS4游戏,而微软这边能同时买到Xbox和PC游戏,玩家会怎么看待这一利益问题?
再者,如今哪个游戏玩家没有PC?就算配置不高,但至少还是PC啊。所以微软的这招Xbox Play Anywhere很聪明,绝对不是随便拍脑门想出来的主意,它大幅提升了Xbox游戏的性价比。
如果你的电脑配置不高,同样是299美元你会买一块显卡,还是游戏机+4K蓝光机二合一的Xbox One S?如果你的电脑配置足够高,买游戏的钱最终还是会进微软的口袋。这不过是左右手的问题罢了。
(未来一段时间内,索尼的杀手锏)
索尼可能还没有意识到微软的这套软硬件组合拳是多么切中要害,毕竟PS4的优势依然健在,短时间内索尼不会也不可能搬出应对的方案。微软可以走Xbox、PC全平台统一,但索尼做不到。索尼的眼界只能限定在主机平台上,所以才会如此专注于与游戏工作室建立牢固、可靠的合作伙伴关系。这是索尼的软肋,同时也成就了如今PS4的成功,所以也谈不上是致命弱点。
总之,Xbox One S所体现的价值会具有一定威胁,能够动摇目前PS4的统治地位,但还做不到颠覆。颠覆的事情,已经交给天蝎计划了。索尼与微软的交锋,将转移到PS4 Neo与天蝎计划这一新战场,同时两家还要应付来自任天堂NX可能的威胁。
Xbox One S是第一步,代表着微软并没有放弃游戏主机,反而是反攻的信号。