排除索尼、微软、任天堂各自在独占游戏上的阵容差异,Xbox One S真的是近期最值得买的游戏主机了。
便宜!圆了软粉们的梦想——小体积、内置电源和外观漂亮。更重要的是,还有4K蓝光光驱与HDR支持。
微软走了条和当年PS3很像的路,那就是买蓝光机送游戏功能。Xbox One S是目前市面上最便宜的4K蓝光机,无论你是蓝光爱好者也好,游戏爱好者也罢,不可能不对Xbox One S动心。
(微软Xbox One S)
虽然爱活著名软粉N姓编辑已经明确表示,不会买Xbox One S,理由是对4K蓝光无需求,但这样想一想,如果他没有买Xbox One,那么两台主机同时摆在他面前,又会选哪一个呢?
答案是肯定的,当然是Xbox One S。
微软压根没有指望那些已经拥有Xbox One的用户会去升级至Xbox One S,后者所瞄准的用户群是那些在PS4与Xbox One之间摇摆不定,或者渴望拥有一台超值4K蓝光机的潜在买家。
至于让手持Xbox One的软粉们心甘情愿掏钱升级硬件,那是天蝎计划的目的。
微软其实已经明白,Xbox One不是PS4的对手,至少在硬件层面是这样。主机厂商在次世代主机发售两三年后,推出更便宜、更轻巧的二代产品是行业惯例。在这方面索尼快人一步,CUH-1200系列PS4在上市一年半后就推向市场,全面取代CUH-1100系列。但CUH-1200只是改进版的PS4,降低了功耗和重量,以及按键操作,谈不上升级。
而Xbox One S的升级是实打实的,微软终于能自信地表示——在外观设计以及轻巧程度上,我们已经不输于PS4,而且还有4K蓝光和HDR支持。是的,从功能上来看,PS4确实已经落伍了。不过PS4之所以能够获得成功,索尼布局下的游戏阵营也帮了不少忙。
针对这一点,微软也给出了应对方法,那就是Xbox Play Anywhere。乍看之下,这似乎让Xbox主机的定位显得十分尴尬。但你要这样想,如何和PS4游戏比呢?几乎同样的价格,索尼这边只能买到一份PS4游戏,而微软这边能同时买到Xbox和PC游戏,玩家会怎么看待这一利益问题?
再者,如今哪个游戏玩家没有PC?就算配置不高,但至少还是PC啊。所以微软的这招Xbox Play Anywhere很聪明,绝对不是随便拍脑门想出来的主意,它大幅提升了Xbox游戏的性价比。
如果你的电脑配置不高,同样是299美元你会买一块显卡,还是游戏机+4K蓝光机二合一的Xbox One S?如果你的电脑配置足够高,买游戏的钱最终还是会进微软的口袋。这不过是左右手的问题罢了。
(未来一段时间内,索尼的杀手锏)
索尼可能还没有意识到微软的这套软硬件组合拳是多么切中要害,毕竟PS4的优势依然健在,短时间内索尼不会也不可能搬出应对的方案。微软可以走Xbox、PC全平台统一,但索尼做不到。索尼的眼界只能限定在主机平台上,所以才会如此专注于与游戏工作室建立牢固、可靠的合作伙伴关系。这是索尼的软肋,同时也成就了如今PS4的成功,所以也谈不上是致命弱点。
总之,Xbox One S所体现的价值会具有一定威胁,能够动摇目前PS4的统治地位,但还做不到颠覆。颠覆的事情,已经交给天蝎计划了。索尼与微软的交锋,将转移到PS4 Neo与天蝎计划这一新战场,同时两家还要应付来自任天堂NX可能的威胁。
Xbox One S是第一步,代表着微软并没有放弃游戏主机,反而是反攻的信号