(原标题:究竟提升多少?新老甜点DX11游戏测试)
第1页:新老提升有多大?
在中秋节前夕,我们推出了的AN新老甜点卡DX12性能的对比评测,详情请见《A卡如何战未来?新老甜点显卡DX12横评》。在测试中,RX 470和R9 380以绝对优势胜过了GTX 1060 3G和GTX 960,A卡用实力证明了自己在DX12领域的统治地位。测试之后有部分网友反映,只进行DX12游戏的测试对N卡不是很公平,而且目前DX11游戏还占据着主流,玩家们接触更多的还是DX11游戏,所以这一次,吉吉我就选取了一些主流DX11大作,来看看AN甜点卡的表现。
在游戏的选择上,我们选择了4款热门3A大作,分别是《全境封锁》、《蝙蝠侠:阿甘骑士》、《彩虹六号》以及《孤岛惊魂:原始杀戮》,这些游戏也是我们平时测试用游戏,比较具有代表性。相信这五款游戏可以很好地评定被测显卡的实际性能。
《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏画面
显卡的选择上,为了有继承性,我们选择上次DX12测试所选用的四款卡,它们分别是:RX 470 4G、GTX 1060 3G、GTX 960 4G以及R9 380 4G。我们所选的显卡均为非公版显卡,而且售价很是接近:RX 470 4G与GTX 1060 3G的售价均为1599元,而R9 380和GTX 960由于已经停产,现在的价格未知,不过在当时两块卡的售价均为1599元左右。四块卡的核心频率如下:RX 470的核心频率为1260MHz,GTX 1060 3G的核心频率为1506-1708MHz,GTX 960的核心频率为1241-1329MHz,R9 380的核心频率为980MHz。
《孤岛危机2》使用的DX11特效
以上就是需要在测试前交代的全部内容,由于测试进行得较早,所以没有使用NVIDIA和AMD于周四发布的最新驱动,AMD驱动的版本号为16.9.1,NVIDIA驱动的版本号为372.70。接下来就进行4款显卡的DX11游戏横评,究竟是N卡继续保持领先优势?还是A卡可以强势翻身?就让我们一起看看这场新老甜点的DX11大混战吧!
第2页:测试平台环境一览
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-5960X |
主板 | 技嘉 | GA-X99-Gaming G1 WIFI |
核芯显卡 | 无 | 无 |
内存 | 影驰 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
电源 | 安钛克 | HPC-1200 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver(372.70 WHQL) AMD Crimson (16.9.1 WHQL) | |
DirectX环境 | DirectX 12 | |
帧数监控 | Benchmark |
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(64bit / 版本号:10240) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver AMD Crimson | |||
(版本号:372.70 WHQL/16.9.1 WHQL) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(3840×2160 / 32bit / 60Hz) |
游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值越高越好。
第3页:单机大作测试:《全境封锁》
单机大作测试:《全境封锁》
《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。
《汤姆克兰西:全境封锁》
《全境封锁》1080p平均帧数
《全境封锁》2K平均帧数
《全境封锁》中有大量天气和爆炸等画面效果,所以对显卡的要求比较高,其推荐配置是GTX 970,也就相当于我们所测试的RX 470与GTX 1060 3G。通过测试可以看出RX 470 4G与GTX 1060 3G的差距很小,在1080p和2K下互有胜负,而R9 380则一直领先GTX 960,领先幅度约为10%左右。新老甜点卡的差距还是很明显的,RX 470要领先R9 380超过40%,GTX 1060 3G则是领先GTX 960超过50%。
第4页:单机大作测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》
单机大作测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。
《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》1080p平均帧数
《孤岛惊魂:原始杀戮》2K平均帧数
在《孤岛惊魂:原始杀戮》的测试中,GTX 1060 3G要稍稍领先RX 470 4G,领先幅度约为5%左右,而R9 380仍然大幅领先GTX 960,领先幅度约为12%。从提升程度来看,RX 470照比R9 380提升了30%以上,而GTX 1060 3G则超过GTX 960约60%,提升幅度十分明显。
第5页:单机大作测试:《蝙蝠侠:阿甘骑士》
单机大作测试:《蝙蝠侠:阿甘骑士》
《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,该作是《阿甘》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》
《蝙蝠侠:阿甘骑士》1080p平均帧数
《蝙蝠侠:阿甘骑士》2K平均帧数
在《蝙蝠侠:阿甘骑士》的测试中,RX 470 4G要稍稍领先GTX 1060 3G,领先幅度约为5%左右,而R9 380依旧保持领先,领先幅度约为10%。从提升程度来看,RX 470照比R9 380提升了40%以上,而GTX 1060 3G则超过GTX 960约50%。
第6页:单机大作测试:《彩虹6号:围攻》
单机大作测试:《彩虹6号:围攻》
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,属于《彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。
《彩虹6号:围攻》
《彩虹6号:围攻》1080p平均帧数
《彩虹6号:围攻》2K平均帧数
在《彩虹6号:围攻》的测试中,RX 470 4G与GTX 1060 3G在1080p和2K下互有胜负,基本持平,而R9 380始终保持领先,领先幅度约为15%。从提升程度来看,RX 470照比R9 380提升了40%以上,而GTX 1060 3G则超过GTX 960约50%。
第7页:新卡提升幅度惊人
新卡提升幅度惊人
以上就是全部测试内容,从结果来看,RX 470 4G与GTX 1060 3G在以上4个游戏中基本战平,各有千秋,而R9 380始终领先GTX 960 10-15%,符合之前的领先幅度。综合上次的DX 12测试来看,RX 470 4G的综合实力要强于GTX 1060 3G,而R9 380自然是以绝对优势胜过GTX 960。
Radeon RX 470核心
从成长来看,新老甜点的换代还是很成功的,RX 470照比R9 380有着40-50%的性能提升,而GTX 1060 3G则照比GTX 960有着50-60%的提升,可以说两款新卡都是合格的继任者。换句话说,同样是1600元,把新卡放到以前就相当于这个价格买了一款3000多元的准旗舰卡,性价比之高自然不言而喻。
GeForce GTX 1060 3G核心
上面的测试只是针对性能部分,功耗部分并未进行测试,不过我们可以根据TDP来看一看提升。RX 470、GTX 1060 3G和GTX 960的TDP均为120W,而R9 380则高达190W,从能耗比的提升角度来说,显然AMD的新旗舰提升巨大,AMD终于靠着新制程和新架构拜托了“大火炉”的戏谑称号。TDP降低带来的优势显而易见,RX 470完全可以通过降频等适当调整,在不削减规格的情况下塞进笔记本中,这样AMD在笔记本市场也就有可以和NVIDIA抗衡的资本了。
最后还是需要说明一下,我们虽然只是选取了几款具有代表性的游戏来考量这几款甜点卡的DX11性能,但各款游戏均具有足够的代表性,可以代表各卡的实力。希望AMD和NVIDIA继续努力,继续优化架构和驱动,将各家新卡性能带向新高度,届时,我们玩家将会体验到更精美的画面和更逼真的游戏体验,期待那一天可以快些到来!