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AMD最后的杀招 Radeon RX 470D首发测试

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(原标题:AMD最后的杀招 Radeon RX 470D首发测试)


第1页:目标:绝杀GTX 1050Ti

距离NVIDIA GeForce GTX 1050/1050Ti正式开售已经过去了3天,看市售的火爆程度我们就已经知道这两款卡的确很成功,各位准备给电脑升级的小伙伴是不是准备去入手一块了?Wait!你们好像忘了什么,没错,就在今天,AMD也推出了正面交锋GTX 1050Ti的新卡——AMD Radeon RX 470D。该卡是AMD本年度的第四款Polaris显卡,也是本年度最后一款杀手级产品,同时该卡像之前的R9 370X一样,是中国特供版显卡,面向注重游戏性能和性价比的玩家以及广大网吧市场用户。为什么说该卡是一款杀手级产品呢?因为该卡仅比GTX 1050Ti贵200元,但性能却远远超过GTX 1050Ti。



首先,没有关注前期曝光的朋友们一定很纳闷,这个“D”是什么鬼?AMD以前从未推出过带此后缀的显卡。在这里先为大家说明一下,D是英文Dragon的简化缩写,Dragon翻译过来是“龙”,而龙是中国的传统象征。前文所说,该卡专为中国用户所定制,专供中国市场,因此用“龙”来命名该卡再恰当不过了,此举充分彰显了AMD对中国市场的重视。


“北极星”家族迎来第四位成员

这个RX 470D与RX 470又是什么关系呢?其实大家可以将RX 470D理解为RX 470的“简配版”,RX 470D照比RX 470少了256个流处理器,总数为1792个,另外,纹理单元也略有减少,比RX 470少了16个,其余参数不变。如此来看,RX 470D的硬件参数与R9 380较为一致,而AMD给RX 470D的定位也是如此——取代R9 380,与GTX 1050Ti相对位。

其实单从参数上来看我们就可以知道,RX 470D一定完胜GTX 1050Ti,因为在此前的GTX 1050/1050Ti首测中,GTX 1050Ti虽然超越了GTX 960,但还是败给了R9 380。既然硬件参数一样,RX 470D就一定会超过R9 380,这样来看超越GTX 1050Ti也是轻飘飘的事,重点是究竟超过GTX 1050Ti多少。外媒最先做出了曝光,RX 470D的基准性能甚至超过了R9 380X,综合该卡如此低廉的售价来看,AMD还是我们熟悉的那个性价比爆棚的AMD。


讯景 RX 470D 黑狼版

既然已经大概知道了性能,之后就是用测试来检验了。在本月19号,我们ZOL便拿到了AMD寄过来的RX 470D,当时还是很惊讶的,毕竟在之前完全没有听说有这样一款卡存在,给AMD密不透风的保密工作跪了......其实当时也很崩溃,一想到还要写一篇首测,还要加班......咳咳,扯远了,从RX 470D的推出来看,AMD的预案做的还是很充分的,瞅准GTX 1050/1050Ti发布时间,顺势推出一款后发制人的强卡,几乎在同一时间上市,强力掠夺中低端市场份额,此举的确有一手。


“中国龙”版RX 470D——蓝宝石RX 470D白金版

与RX 470一样,AMD没有为RX 470D推出公版产品,我们ZOL收到的是蓝宝石的RX 470D白金版以及讯景的RX 470D黑狼版,根据时间先后顺序,我们首测采用的显卡是讯景的这块RX 470D,我们同时引入R9 380、GTX 1050Ti以及RX 470三张卡的数据进行横向对比,给读者一个更直观的感受。那么这款AMD最后的杀手锏究竟会有怎样的实力?吉吉我将带您一同揭晓答案!


Attention!正在看文章的你别忘了在看过后留言,和大家一起讨论讨论农企是如何“日常翻身”的,以及你对这款新卡的期许和吐槽,我们将会在评论中选取三位小伙伴,获得我们送出的《战地1》CD-Key,喜欢这款游戏的朋友们一定不要错过!

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第2页:精简核心的RX 470

精简核心的RX 470

Radeon RX 470采用14nm FinFET “Ellesmere Pro”核心,核心面积为232平方毫米,共包含57亿个晶体管。基于GCN 4.0架构的该核心共有1792个流处理器,运算单元数量为28个,TMUs总数量为112个,ROPs数量为32个,四个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为4GB。

   显  卡  规  格  比  较  表
显卡型号RX 470R9 380

RX 470D

GTX 1050Ti

首发限价¥1599¥1499/1699¥1299¥1099
GPU代号EllesmereAntiguaEllesmere ProGP107
GPU工艺14nm28nm14nm16nm
GPU晶体管5.7B     5B 5.7B 3.3B
着色器数量204817921792768
单精度浮点4.9 T3.5 T4.3 T2.1 T
ROPs数量32323232
纹理单元数量12811211248
核心频率926MHz?MHz926MHz1290MHz
boost频率1206MHz970MHz1206MHz1392MHz
架构GCN 4.0GCN 1.2GCN 4.0 Pascal
显存频率1750 MHz1425 MHz1750 MHz1752 MHz
内存位宽256 bit256 bit256 bit128 bit
内存带宽224 GB/s182 GB/s224 GB/s192 GB/s
内存类型GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
内存容量4 GB2/4 GB4 GB4 GB

注:表中售价均为官方首发限价

我们可以看到,Radeon RX 470的默认核心频率虽然仅为926MHz,但Boost频率却高达1206MHz,与RX 470持平,这个频率可以说还是很高的。RX 470显存带宽为224GB/s,完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。RX 470的默认Pixel Fillrate能力达到了39.2Gpiexls/S,默认Texture Fillrate能力为137.3Gtexels/S。凭借高频和庞大的运算规模,RX 470拥有4.3 TFLOPS的高单精度浮点运算能力,是对手GTX 1050Ti的2倍。



Ellesmere架构图

  GCN 4.0架构Ellesmere芯片由以下主要的部分组成:

1、基于三星的14nm FinFET工艺,照比之前的28nm工艺,为每个CU单元带来15%的性能提升,以及高达2.8倍的能耗比提升。

2、与“Fiji”相同的宏观并行结构,36组CU单元被分为4个Shader Engines,每个Shader Engines包含9组CUs。每个CU的Shader效率照比前代提升了15%,同时几何引擎也有所改进。

3、与Shader Engines一一对应的4组Geometry Unit(几何处理单元)以及4组Rasterizer(光栅化单元)。

4、ACE异步计算单元的总量为4组,同时,还有2组全新的,为异步运算设计的HWS加入到架构中。HWS用来更好地对硬件资源进行调度,提高异步运算效率。

5、二级缓存是之前的2倍,在降低显存带宽需求的同时改善电源效率,在显存运行上更节能。


RX 470D GPU-Z截图

Ellesmere架构的核心设计,即CU单元与Fiji甚至Hawaii相差甚微,绝大部分uncore部分的结构也完全沿用了Fiji的设计,两者甚至连宏观并行结构和缓冲体系都一模一样。Ellesmere与Fiji之间除了CU总量和显存控制器之外,可以说并没有本质性的差异。最大的改进点在于HWS单元的引入,让新的GCN 4.0架构在异步运算方面可以取得更好的表现。


第3页:GCN 4.0架构新特性解析

GCN 4.0架构新特性解析

全新GCN 4.0架构的几何引擎性能得到了一定程度的提升,其内置的Primitive Discard Accelerator将在初始建模之前,会筛选出根据3D图像的距离逻辑,省略掉较远处物体建模的曲面细分指令。由于距离远,对远处物体的建模是无用的,虽然视觉上看不到,但还是会一样消耗性能,因此AMD选择放弃这一部分,不进行曲面细分,从而提升几何引擎的效率。而新建索引缓存则可为更小的几何实例服务,以便减少数据移动,释放内部带宽资源,并提高原始吞吐量。



改进的几何引擎

在经过AMD的优化后,通过减少流水线停顿、增加指令缓冲区容量、提高单线程、调整L2缓存等多项措施,GCN 4.0架构中每组CU的性能提升了15%。


CU单元性能提升

GCN 4.0的显存控制器也得到了更新,显存频率高达8Gbps,同时带宽也达到了256GB/s。色彩压缩技术的加入,让很多重复的材质和信息可以被压缩存储,提高存储空间利用率,增加数据传输速度。因为图像是由不同颜色构成的,颜色相似度越高的像素,它就能以更高的比率压缩,最多可以达到1:8,这点同NVIDIA的Pascal架构相同。


显存和色彩压缩技术

在GCN 4.0架构中出现一个全新的HWS(硬件寄存器)单元,它是为异步计算和VR设立的特殊模块,意在针对VR虚拟现实的音频、视频与实时任务进行优化,提高硬件资源的利用率,并进一步提高GCN架构异步计算能力。


HWS单元

AMD在显示技术方面做了改进,GCN 4.0架构显卡开始支持DP 1.3及HDMI 2.0,并预先支持DP 1.4接口,可以输出10bit画面。此外,AMD还实现了单根DP 1.3线缆进行5K@60Hz分辨率的输出,这在现在来看还是非常先进的。


支持DP1.4-HDR


DP1.3单线输出5K@60Hz

视频解码编码方面,GCN 4.0架构也做了改进,H.264编码支持4K 30Hz编码,HEVC/H.265则可以支持到4K 60Hz编码。现在视频编码解码不仅关系到玩家看高清视频内容,很多游戏直播、录播软件也流行开了,支持高效率的编码有助于减少CPU占用率。


全新架构使能耗比得到显著提升

半导体工艺对芯片性能、功耗的影响是根本性的,根据官方资料,AMD选择的三星14nm FinFET工艺使得显卡运行电压降低了150mV,功耗降低了30%,所以GCN 4.0架构使用的14nm工艺相比28工艺能提升70%的每瓦性能比,但在AMD优化之后,新显卡的能效比最终达到了前代水平的2.8倍。


第4页:WattMan使用解析

WattMan使用解析

随着全新Polaris显卡的发布,AMD为我们带来了一个全新的驱动内置显卡超频软件,来取代OverDrive,其名为“WattMan”。WattMan的主要功能同OverDrive一样,都是可以控制GPU电压、GPU核心频率、显存频率、风扇转速和温度等,不同之处在于,WattMan为DIY玩家们提供了“精确超频控制”的多种新途径。

那么这个“精确超频”又何从谈起呢?打开WattMan,在界面中部我们可以看到一个拥有7个节点的折线图,每个节点代表一个阶段,整个折线图就代表了频率的变化曲线。我们可以根据自己喜好,自由设定不同阶段频率所能达到的数值以及相应的GPU电压,这也就是说我们在超频时可以做到频率及电压的阶段性微调,不再像以前那样只是将频率拉杆拉高,设定频率的最大值。



用WattMan实现精确超频

使用WattMan的好处主要有两点,一是更省电,二是能够提高帧率。不过全新的WattMan是Radeon RX 400系列GPU才开始支持的功能,经过我们实测,如果你使用的是AMD之前的GPU,超频工具还是我们熟悉的OverDrive。WattMan的使用方式和传统的超频软件比还是有些区别的,接下来就给大家讲讲如何使用这个全新的超频控制软件。

简单频率曲线控制



频率增加30%前后曲线效果对比

既然叫简单频率曲线控制,其自然是给那些超频新手设计的一种简单的超频方式。在Wattman的初始界面,我们看到一条频率的上升曲线,这条曲线是由AMD的工程师设计好的,最适合当前GPU的频率曲线,我们可以以0.5%的幅度来调整整条曲线的高度,最大幅度为±30%。举例来说,将频率拉高30%,这时7个状态点对应的频率都增加了30%,但频率曲线是不变的。这是一种极为方便的,可以提高性能或节能的方法,同之前的OverDrive超/降频方式也比较接近。

动态频率曲线控制


核心动态频率调节示意

动态频率曲线控制比较适合进阶玩家,玩家可以随意调节每个点的频率状态,根据不同的频率设定会呈现不同的频率曲线,让玩家完全根据自己喜好调整频率。当开启动态频率控制时,原先“N/A”的方块变成了当前的频率数值,玩家可以点击方块输入频率值,也可通过拉动频率拉杆来调整频率。


显存电压频率设置示意

频率方块下方是电压控制块,默认状态是自动调整的,玩家也可以开启手动调整模式,修改不同频率所对应的电压。调压有风险,操作需谨慎,笔者我是不建议非高玩人士去调整电压,一旦设定有误,很容易导致显卡烧毁。此外,核心电压和显存电压是彼此独立的,玩家在加压时需分开设置。

让超频更容易 WattMan全解析(2)


风扇转速控制

除频率调节外,风扇转速调节也是非常重要的,我个人的习惯是在超频时将风扇转速手动设置为100%,这样能够保证显卡在超频时不会因过热而down机。在WattMan里,显卡风扇转速控制也变得更为高级,我们可以设定风扇的最低转速以及目标(最大)转速,甚至还可以通过调整转速与频率的关系来控制风扇的噪音(Min Acoustic Limit),而此前的超频软件只能将风扇当前的转速锁定为固定值。

先进的温度控制


温度和功率控制

在风扇控制选项的旁边是温度控制选项,这是一个全新加入的控制功能,有了这个选项,我们就可以控制GPU的最高温度和目标温度。最高温度也被称为“温度墙”,当到达这个温度时,GPU就会通过降低频率来防止自身过热;目标温度是指在此温度下,风扇转速会逐渐提高以增强散热效果,尽量保证显卡不会超过这个温度。这两个温度既可以通过拉杆来调节,也可以直接在方块中填入适合的数值来设定。

在温度控制下方还有一个功率限制选项,这个选项限制了外接供电输送给GPU的电量,上下限为±50%,其专为Polaris设计。这个选项十分神奇,其神奇之处在于当提高功率限制时,不改变GPU频率曲线,就可以让GPU提升一定幅度的性能。在开启功率限制后,显卡的温度和功耗会提升不少,因此需要一个更好的散热设计来压制骤升的温度。

数据捕捉与实时监测


数据监测模块示意

在整个WattMan软件的最上部是一个数据监测模块,玩家可以通过这个模块直观地看出当前GPU的使用率、频率、温度、显存频率以及风扇转速,这些数据通过折线图的形式展现,玩家将鼠标移线上任意一点,该点的数据就可以在左侧显示出来。除了监测,该模块还可以捕捉GPU的运行信息,这些信息可以更好地帮助用户调整GPU的各项参数。


第5页:讯景RX 470D黑狼版拆解赏析

讯景RX 470D黑狼版拆解赏析



显卡散热器设计

讯景RX 470D黑狼版的散热器采用两枚9cm大风扇,搭配2根8mm超粗热管及大面积散热底座,可以将显卡热量快速导出,保证显卡在一个较低的温度环境中稳定运行。可以看到,散热器有一处铜管空位,这是因为RX 470D虽然采用了和RX 470一样规模的散热鳍片,但是考虑到成本原因,铜管数量少了一根。

 
显卡PCB设计

讯景RX 470D黑狼版显卡采用短PCB设计,长度为21cm,但在长度上还是要略长于公版PCB,这样做的好处是避免元器件排布紧密,造成热量堆积。整个PCB的元器件排布与RX 470黑狼进化版保持一致,并未像散热器一样有所缩水。


显卡核心


显存颗粒

讯景RX 470D黑狼版显卡基于14nm FinFET工艺制造,内建1792个流处理器,核心频率为1226MHz,显存频率为7000MHz,显存为8枚海力士512M显存,共计4GB。


显卡供电设计

讯景RX 470D黑狼版采用5+1相供电设计,每一相供电搭配了XFX定制的TrueX电感,该电感能大大减少啸叫情况的发生。比公版更强的供电系统可以保证显卡拥有更强的超频潜力,同时也保证了显卡在高频下工作的稳定性。


辅助供电设计

讯景RX 470D黑狼版显卡采用单6pin供电设计,供电接口反转,方便玩家接线。


视频接口设计

讯景RX 470D黑狼版显卡采用DVI+HDMI+3*DP的设计,全接口组合能够保证可以兼容市面上绝大多数的显示器,并且方便玩家组建多联屏平台。


第6页:蓝宝石RX 470D超白金OC拆解赏析

蓝宝石RX 470D超白金OC拆解赏析



显卡风扇设计

蓝宝石 RX 470D 超白金 OC显卡拥有两枚9.5cm直径的双滚珠静音轴承风扇,双滚珠轴承有效减少运动时的磨损,静音运行的同时使用寿命得到了大幅提升。重新设计的翼型叶片提升进风量同时有效降低风噪。第三代IFC风扇智能启停技术,允许用户自定义风扇启停的温度档位,在全方位营造通风散热环境的同时,还能找到散热与噪音间的平衡点,适合DIY玩家们的入手。另外,风扇采用单螺丝固定的快拆设计,去掉一颗螺丝就能整个拆除,方便用户对风扇进行单独清洗维护。


散热模块设计

蓝宝石 RX 470D 超白金 OC显卡采用2根6mm热管,搭配大面积纯铜底座和高密度散热鳍片,为显卡带来良好的散热效果。另外,显存和供电的散热整合到散热模块中,并附有导热贴,为显卡带来全方位的散热。


显卡背板设计

蓝宝石 RX 470D 超白金 OC显卡拥有一块全金属背板,背板不仅可以起到装饰作用,更能有效保护PCB免受外力伤害。背板上的不规则形状导气孔可以有效排出热量,搭配NITRO Free Flow定向导流技术,可有效减少显卡积热产生的高温。


显卡PCB设计

蓝宝石 RX 470D 超白金 OC显卡采用短PCB设计,搭载了效能更强的第四代黑钻电感,拥有相比普通电感高25%的电磁转换效率以及低10%的运行温度。电感在线圈内部内置了散热片,可有效的抑制高频啸叫。另外,搭配寿命高达16000小时的16K全固态黑金电容,给予显卡更高的运行稳定性。


显卡核心

蓝宝石 RX 470D 超白金 OC显卡采用了AMD全新14nm工艺打造,拥有1792个流处理器,显卡的显存规格为4GB/256Bit,核心频率为1226MHz,显存频率为7000MHz。


显卡供电设计

蓝宝石 RX 470D 超白金 OC显卡采用4+1相供电设计,可以为显卡提供充足的电量,充足的电量供应是显卡性能的保证,更是显卡超频实力的体现。


视频接口与辅助供电接口

考虑到高频下稳定工作以及超频的需要,蓝宝石 RX 470D 超白金 OC显卡配备的是8pin供电,能够为显卡提供更多的电力,而且卡口朝向PCB背面,方便电源线插拔。

此外,该卡为玩家提供2*DP+2*HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。另外,双HDMI接口的设计也是考虑到了兼容目前正流行的VR设备,方便VR玩家使用。


第7页:蓝宝石RX 470D白金版OC赏析

蓝宝石RX 470D白金版OC赏析

特点:中国龙特供背板 彰显个性

流处理器:1792个

核心频率:1216 MHz

显存频率:6.6 GHz

显存规格:4GB 256bit

外接电源接口:6pin








第8页:迪兰RX 470D酷能赏析

迪兰RX 470D酷能赏析

特点:6+1相核心供电和8Pin辅助供电,接口规格制霸同级

倍酷双风扇散热系统

高效能铜底+三热管散热器

双滚珠轴承风扇寿命长

新一代双子座双叶刀锋扇,风量增加20%,同时噪音更低

背板加持,防护散热更进一步

流处理器:1792个

核心频率:1206 MHz

显存频率:6.6 GHz

显存规格:4GB 256bit

外接电源接口:8pin







第9页:测试平台环境一览

测试平台硬件环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 软 硬 件 配 置
核心配件
CPUIntel酷睿i7-5960X
主板技嘉

GA-X99-Gaming G1 WIFI

核芯显卡
内存影驰Gamer DDR4-2400 8GB x4
硬盘浦科特PX-512M6S+
电源安钛克HPC-1200
系统及驱动程序
操作系统Microsoft Windows 10
主板驱动Intel芯片组驱动
显卡驱动

AMD Crimson(16.10.1 WHQL)

DirectX环境DirectX 12
帧数监控

Fraps 3.5.1 or Benchmark



测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI


测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测 试 平 台 软 件 环 境

操作系统

Microsoft Windows 10 专业版

(64bit / 版本号:10240)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

AMD Crimson

(版本号:16.10.1 WHQL

桌面环境

Microsoft Windows 10 专业版

(2560×1600 / 32bit / 60Hz)

在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。


第10页:理论性能测试:3DMark FireStrike

理论性能测试:3DMark FireStrike

于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。



3DMark FireStrike


3DMark FireStrike GPU成绩

在3DMark FireStrike Extreme测试中,我们主要看白色和蓝色数据,RX 470D作为R9 380的继任者,超过R9 380足足18%,更是超越对手GTX 1050Ti约20%,领先幅度十分惊人,虽然AMD将RX 470D定义为GTX 1050Ti的对手,但这种领先幅度足以说明,RX 470D跟GTX 1050Ti根本不是一个级别的。此外,RX 470D落后RX 470约8%,落后幅度很小。


第11页:DX12性能测试:3DMark Time Spy

DX12性能测试:3DMark Time Spy

Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。



3DMark Time Spy


3DMark Time Spy GPU成绩

Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。

在此项测试中,我们可以看到,RX 470D要领先GTX 1050Ti约35%,而RX 470D落后RX 470约13%。由此可见,虽然全新的Pascal架构在提升DX12性能方面有了不小的进步,但跟一直深耕异步运算的AMD相比还是弱了些,A卡在该项测试中大获全胜。


第12页:VR性能测试

VR性能测试

在VR测试部分,我们选择了Steam平台推出的一款名为“SteamVR Performance Test”的软件程序,该程序可以全面检测用户的PC性能,考验PC是否能够支持VR设备稳定流畅运行。SteamVR效能测试会透过一段2分钟由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》来评估玩家电脑的渲染力。在收集相关数据后,它将判断玩家所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准。



《SteamVR Performance Test》



RX 470D保真度为5.4


SteamVR Performance Test成绩对比

经过实际测试显示,RX 470D可以跑出5.4分,比GTX 1050Ti整整高出1.6分,可以流畅运行一些基础的VR应用,虽然未能达到VR Ready的需求,但VR性能还是可以的。


第13页:DX12游戏测试:《杀手6》

DX12游戏测试:《杀手6》

《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。



《杀手6》

自从《杀手6》宣布引入DX 12模式,该作就成为测试A卡必测的一个项目了,因为同性能级的A卡比N卡在该作中的表现要好很多。在此次测试中,A卡的确呈现出了绝对优势,RX 470D对GTX 1050Ti的平均超幅达到了45%以上!已经不是相差个一星半点了,而RX 470D稍稍落后RX 470,落后幅度约为12%。


第14页:DX12游戏测试:《古墓丽影:崛起》

游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。



《古墓丽影:崛起》

在《古墓丽影:崛起》的测试当中,RX 470D超过GTX 1050Ti约20%,领先幅度依旧十分明显,同时,RX 470D落后RX 470约11%,与《杀手6》中的落后幅度持平。


第15页:DX12游戏测试:《战锤:全面战争》

DX12游戏测试:《战锤:全面战争》

《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。



《战锤:全面战争》

玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们采用的是DX12模式。在该模式下,RX 470依旧遥遥领先,领先RX 470D约11%,与之前持平,而RX 470D则是领先GTX 1050Ti约35%,领先幅度巨大。


第16页:DX12游戏测试:《杀出重围:人类分裂》

DX12游戏测试:《杀出重围:人类分裂》

《杀出重围:人类分裂》是SquareEnix制作并发行的一款FPS游戏,作为系列的第四部作品,游戏故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年,游戏的主角依然是Adam Jensen。在《杀出重围:人类分裂》游戏中,Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行、战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。



《杀出重围:人类分裂》

该作作为今年的硬件杀手级游戏,其对显卡的要求非常之高。虽然厂商的推荐配置需求只是RX 480,但经过实测,在1080p分辨率下特效全开,只有GTX 1080能够完美胜任,足可见该作有多么吃硬件。通过测试可以看出,A卡在该项游戏的优势极其明显,RX 470D将GTX 1050Ti远远甩在身后,超幅约为70%!是目前差距最大的一款游戏,同时RX 470稍稍落后RX 470D,落后幅度约为9%。


第17页:DX11游戏测试:《全境封锁》

DX11游戏测试:《全境封锁》

《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。



《汤姆克兰西:全境封锁》

在《全境封锁》的测试中,RX 470D继续大幅度领先GTX 1050Ti,领先幅度约为40%,落后RX 470约13%。此外我们可以看出,在1080p分辨率下,将特效设置为高,RX 470D是可以完美运行游戏的,而对手GTX 1050Ti则只能保证基本的流畅度。


第18页:DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》

DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》

《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。



《孤岛惊魂:原始杀戮》

在《孤岛危机:原始杀戮》的测试中我们可以看到,RX 470领先幅度未减,领先GTX 1050Ti约30%,落后RX 470不多,幅度约为10%。看来即使在DX11游戏中,RX 470D也能够保持绝对的领先优势,GTX 1050Ti毫无招架之力。


第19页:DX11游戏测试:《蝙蝠侠:阿甘骑士》

DX11游戏测试:《蝙蝠侠:阿甘骑士》

《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,该作是《阿甘》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索。



《蝙蝠侠:阿甘骑士》

在《蝙蝠侠:阿甘骑士》的测试中,RX 470D领先GTX 1050Ti约32%,同时落后RX 470约10%,基本同之前的测试情况差不多。


第20页:网络游戏测试:《守望先锋》

网络游戏测试:《守望先锋》

《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。《守望先锋》是一款将FPS和MOBA结合得恰到好处的大作,喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的快感,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄、技能、配合、走位等乐趣。



《守望先锋》

《守望先锋》是当下玩家关注度最高的游戏,作为一款网游,其配置要求还是比较亲民的。我们可以看到,在该项游戏测试中,GTX 1050Ti终于追回一些分数,落后RX 470D仅9%左右,可见该作对Pascal架构显卡的支持是非常不错的。 


第21页:新作抢鲜测试:《战地1》

新作抢鲜测试:《战地1》

《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。根据官方介绍,战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。

《战地1》于本月21日正式发售,作为年度FPS大作而备受关注,吉吉我也是第一时间进行了《战地1》的游戏测试,由于本作没有benchmark,我便选择了单人战役第4章刚开始的一段固定场景进行测试,测试结果如上表。

可以看出,该作的配置需求还是很亲民的,一张RX 470就可以在1080p和2K分辨率下特效全开地畅玩,在这款新游戏中,RX 470D依旧保持领先,领先GTX 1050Ti约23%,同时落后RX 470约12%,可惜GTX 1050Ti在这款新游戏中也难以摆脱被RX 470D秒杀的局面。


第22页:显卡功率提升测试

显卡功率提升测试

看过RX 480/470首测的朋友或许还记得,全新Polaris显卡的超频性能是十分不错的,而且全新的Wattman还可以提高显卡功耗限制,最大可以提升50%,届时显卡性能将暴增。以RX 470为例,在Power Limit提高50%后,显卡性能甚至赶上了RX 480,提升幅度非常可观。因此这一次我们也试一下提高RX 470D的功耗限制,看看这张卡的“完全体”能够达到怎样的程度。

我们在Wattman中将Power Limit提升50%,有关Power Limit的作用参见前面的Wattman介绍部分。提升后的跑分如下:

从图中我们可以看到,在提升Power Limit后,RX 470D的GPU得分从4630分升至4940分,提升幅度为6.7%,这个成绩已经十分接近RX 470了,仅比RX 470低1.6%,由此可见,在提升功率限制后,该卡是完全可以达到RX 470的性能的。


第23页:显卡功耗及温度测试

显卡功耗及温度测试

对于游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。

温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。

从烤机温度上可以看出,除R9 380外,其余各卡均保持在65-75℃范围内,温度十分低,在实际使用中均感觉不到明显发热现象。当然,参测的显卡中均为非公版产品,温度主要也受散热器影响。

空载功耗方面,所有参测显卡所在平台的功耗均在70w以下,这说明在空载状态下,参测显卡的耗电程度是差不多的,GTX 1050Ti的表现最为优异,而满载功耗则相差比较大。首先我们需要清楚的是R9 380、RX 470、RX 470D以及GTX 1050Ti的TDP分别为190W、120W、110W以及75W,因此从图中我们可以看出,R9 380的平台满载功耗最高,为285w,其余几张卡根据TDP情况依次递减,GTX 1050Ti是最低的,仅为158W,比RX 470D要低50W以上。



第24页:这可能是本年度最具性价比的显卡

这可能是本年度最具性价比的显卡

有关Radeon RX 470D显卡的全部测试至此已经结束,其性能及各项特性相信各位看官应该都已清楚。从实际测试成绩上看,综合DX11和DX12以及基准测试,RX 470D的性能要强于GTX 1050Ti 30%以上,测试中最低领先幅度为10%,最高可达70%,可以说是毫无疑问地完胜。与RX 470相比,RX 470D要落后10%左右,不过考虑到其超低的定价,该卡很可能是本年度最具性价比的A卡,不,准确的说可能是本年度最具性价比的显卡。

正如我之前说的,虽然AMD将RX 470D定为GTX 1050Ti的对手,但RX 470D实在是过于强大,根本和GTX 1050Ti就不是一个级别的,这点从流处理器的数量上就可以看出。RX 470D的流处理器数量是GTX 1050Ti的2.3倍,其他硬件规格也都大幅度超越GTX 1050Ti,唯独频率稍微低点,因此RX 470D大胜GTX 1050Ti可以说是意料之内的事,毫无悬念。

这款卡的定位同GTX 1050Ti一样,主要面向蓬勃发展的电竞领域及网吧市场,同时也可以说是为那些追求性价比的用户量身打造。电竞和网吧市场的利润很可观,但遗憾的是,绝大多数的电竞馆、网咖等场所使用的都是NVIDIA GeForce显卡,AMD推出这样一款性价比爆棚的显卡的意图很明显,就是要抢占市场份额,不让NVIDIA一家独大。此外,该卡是中国特供版显卡,和之前的R9 370X一样,这充分彰显了AMD对中国市场的重视,从该卡低廉的售价就可以看出,AMD此举诚意满满。

从AMD刚刚发布的财报我们可以得知,整个Q3 AMD的营收同比增长了23%,这显然是托Polaris显卡的福,摆脱了功耗难题,却依旧能够保证超高性价比的A卡越来越受玩家所认可,这的确很令人欣喜。就我个人而言,我自然是希望AMD能够华丽翻身,有竞争才有进步,如果继续让NVIDIA一家独大,以后说不定“GTX 5050”都能涨到2000多......AN大战最终的受益者肯定是消费者,从NVIDIA今年的定价策略来看,为了保住自己“一哥”的地位,“商人老黄”也开始注重性价比了,去年渣渣950还卖1200元,今年的1050Ti也不过这个价格。


脱胎换骨的“RADEON”系列

最后来说一说有关“开核”的话题。大家都知道,RX 470D、RX 470以及RX 480都是采用了Ellesmere核心,联想之前R9 Fury可以开核成R9 Fury X,在RX 470发布的一周内就有人尝试把RX 470开核成RX 480,不过遗憾的是失败了。不过外媒有消息称,他们成功地把首批RX 480 4G版刷bios刷成了RX 480 8G版,这也算是AMD给动手能力强的DIYer留下的一个小福利吧。现在RX 470D已经开售,相信会有玩家在第一时间内试试能不能把RX 470D开核成RX 470,之后吉吉我也将进行尝试,看看这款卡能不能开核成功,敬请期待!


Attention!正在看文章的你别忘了在看过后留言,和大家一起讨论讨论农企是如何“日常翻身”的,以及你对这款新卡的期许和吐槽,我们将会在评论中选取三位小伙伴,获得我们送出的《战地1》CD-Key,喜欢这款游戏的朋友们一定不要错过!

具体规则为:截至文章发布24小时为止,在第100楼、200楼和300楼回复的网友获奖,每个ID仅能获奖一次,禁止连续回复三次以上,一经发现将取消该ID获奖资格,奖品顺延至下一符合要求的楼层。 

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