每年数千分钟,声影动漫CEO王藜谈3D转2D该如何应用

2017-03-13 16:20:04 来源: 太平洋电脑网(北京)
0
分享到:
T + -

(原标题:每年数千分钟,声影动漫CEO王藜谈3D转2D该如何应用)

3月11日,由三文娱主办的“三文娱私享会——谈3D转2D的应用”在北京旺座中心举行。北京声影动漫科技有限公司CEO王藜、CTO杨桢为来会参与者揭开3T高品质动画量产的神秘面纱,从“3T技术在现动画产业中的应用”到“3T技术的实际经济效益”,以声影动漫自身为例,深度讲解了3T技术所能带来的动画制作高效能产出。鲜漫、非人哉、动漫堂、米律、万达、若森、爱奇艺等,以及多家投资机构均来到会场参与此次私享会。

每年数千分钟,声影动漫CEO王藜谈3D转2D该如何应用

(图:私享会活动现场)

声影动漫:一家年生产1000分钟以上的轻资产动画制片公司

北京声影动漫科技有限公司是一家拥有自主研发核心技术能力的动画制片公司。自创立至今,参与众多国内外优质动画项目,组建了一批动画精英制作团队,与日本、朝鲜等多家海外代工商深度绑定、联合制片,共建动画产业线及滦平等动画生产基地。独立研发的3T(三转二)核心制作技术,每年能够完成数千分钟的动画剧集制片制作。

每年数千分钟,声影动漫CEO王藜谈3D转2D该如何应用

(图:声影动漫)  

CEO王藜,毕业于新疆艺术学院美术系,此前历任中国传媒大学环球映画公司制作部经理、北京首都师范大学(高等美术教育研究中心副主任),知名动画制作公司OEM 经理,拥有百人以上动画团队的创建与管理经验。曾参与了数十部故事片、电视剧、动画片的企划、创作工作。其参与制作项目在海内外多次获奖,是中国最早一批3D动画生产者。

每年数千分钟,声影动漫CEO王藜谈3D转2D该如何应用

(图:声影动漫CEO王藜)

3T:一个“不新”的“新”技术所带来的高品质动画量产可能

3T (三转二)技术?就是利用先进的3D制作流程实现二维风格作品的一种多元技术。三维转二维最早产生于日本的动画生产,但由于其国情以及日本独有的动画行业历史等多种原因,并未得到广泛应用。声影动漫最早使用三转二技术时,初衷只是为了解决当时声影的动画生产产能提升问题,随着不断的研究,三转二在声影动漫手中,不断演化成3T技术,从最初的单一动画制作技术,变成为动画制作机制,尤其在漫画改编动画的使用中,极大的提高生产效能,成为一种成熟的三转二技术制作流程,有效解决2D动画片制作生产中的“作画质量无法保持一致”、“对单一岗位人员过分依赖”、“制作素材可利用率不高”等问题。

每年数千分钟,声影动漫CEO王藜谈3D转2D该如何应用

(图:3T技术演示)

通过使用3T技术,传统2D动画产量、效率以及素材复用率得到大幅度提高,对实现剧集的月更、周更、日更提供了有效保障。

“多”、“快”、“好”、“省”:3T技术的经济效益=传统2D动画制作产出*2

3T技术的核心是3D软件和流程与传统2D流程的有机结合,从而创造出更加精细更具表现性的作品和更具效率的制作流程。改变的不仅仅是流程结构和软件构成,更是直接影响到了参与动画制作的人才结构构成。

总结为四点优势:

AST:3T技术动画制作速度比二维动画方式更快。

IG:同样的制作情况下3T技术动画的生产量比二维动画更多。

ATABASE:3T技术动画模型动画数据库利用率很高。

ECHNIQUE DEVELOP:3T技术今后为创作带来了更多可能,提升作品质量。

每年数千分钟,声影动漫CEO王藜谈3D转2D该如何应用

(图:3T技术优势)

会上,声影动漫就现场观众提出的问题做了深度解答,以下为问答的具体核心观点纪要:

Q:声影动漫为什么会研发3T三转二技术?

杨桢CTO:3T技术并非为研发而研发。早期的3T技术仅是基于声影动漫自己的实际生产需要,与日本合作共同开发三转二技术。在多年的代工承制中声影积累了大量的三转二经验。日本的漫改动流程成熟,中国近几年刚起步,有巨大的市场需求。通过和国内知名动画漫画公司的深度合作,我们看到了未来国内漫画作品动画化的巨大诉求,而3T技术就是能在当下有效解决动画质量和产能的有效方法。

Q:3T技术有什么特点?适用于哪些风格的作品?

杨桢CTO:3T技术开发的初衷,就是为了用3D技术的模块化和扁平化流程优势,弥补传统2D动画过于依赖人力,以及规避关键性岗位缺失给2D动画制作带来的巨大风险。3T技术继承了3D流程的资产高复用率,环节模块化,工作人员流程化的特点,同时开拓了传统2D动画的创作空间和思路。3D技术可以适用于多种动画风格和题材的作品,Q版搞笑、写实题材、日常风格、日系等都可以胜任,目前由于日本动画的审美惯性,3T技术之前的作品日系风格作品会多一些,但是随着技术的进一步开发,会有更多风格的动画作品会与大家见面。

Q:三转二制作团队由哪些模块组成?可以达到日漫制作标准么?

杨桢CTO:3T技术从流程结构上来说是符合传统2D动画制作流程的,但是又在传统的流程中嵌入了3D制作工艺。从大模块上来说传统动画中从设定、设计稿到原画、动画、合成的环节都没有少,但是每个传统环节下的细分环节却和以前大不一样,新增了模型制作、2D贴图制作、绑定、2D特效等环节,没有了传统的平面上色摄影等环节。由于3T技术研发应用的早期就是以日漫风格为主要的制作内容,所以从风格和质量上是完全可以达到日漫标准的。但是我们并不提倡业内用所谓的日漫来定义现在中国市场的动漫画作品,未来我们能够通过自己的技术创新,实现更多风格和题材的国产动画。

Q:传统三维制作公司若想启动三转二项目需要哪些条件?

杨桢CTO:传统的3D动画制作公司想要启动三转二项目需要从前期到中期全流程的改变自己的制作管理结构。前期更多的参考二维创作规律,从设定分镜等环节就要考虑到影片最后的呈现形式,设定的最终结果基本就已经是影片最终结果,分镜要更多遵循2D影片的镜头规律,中期制作上有很多环节都需要考量到最后画面实现形式、模型的制作要求、贴图材质的制作、动画表演风格都会与3D动画有很大的区别,从创作认知和技术实现上都做好了准备才能应用三转二流程。

Q:与二维动画相比,三维动画在制作及成本方面有何特点?

杨桢CTO:传统二维动画在流程上是垂直线性的,每一个制作岗位上的工作人员都去要花费大量时间前期培训,很多工作环节没有办法并行,同时资产和镜头的复用率低,一旦遇到修改就意味着重做,成本浪费风险大,关键性岗位人员的缺失如作画监督等会直接导致动画项目搁浅。3D动画具有模块化特点,工作流程扁平化,可以同时开展多环节工作,单一环节制作人员的综合素质不用太高,培训成本低,已经完成的资产和镜头复用率很高,降低了修改成本,不会因为中途主要创作人员的缺失导致项目停滞。

Q:国内三转二动画市场如何?您觉得3D动画在商业市场上会取代2D动画吗?

杨桢CTO:三转二技术最早是日本开始研究的,起初日本出于对传统手绘动画的制作保护,对CG制作动画是排斥的。但是随着新时代动画的兴起,日本国内动画需求的增长伴随而来的却是动画从业人员的流失和不足,面临这样的产业矛盾,保守的日本人也接受了用新的3D技术制作2D动画的思路,近几年来越来越多的用三转二技术实现的优秀作品被广大观众认可。而现在的中国随着漫画IP进入爆发期,有大量迫切的IP动画化的诉求,2D动画是延续平面漫画IP最佳的动画形式,符合亚洲观众的审美习惯,中国有着比日本多出十倍的观众市场,这种对动画质量和产能的需求更加迫切。现实是中国的2D动画人才的断层比日本要严重得多,专业人才不足始终是制约产业发展的软肋。基于这种产业现实情况,三转二动画能够在中国市场解决产业窘境,市场前景是很广阔,在日后也会有更多的作品面向观众。我们研发的3T技术并不会把3D与2D动画放置在对立的两端去比较,在纯手绘有纸时代的动画,大家花了很长时间才习惯了无纸动画和CG动画,今天我们用三转二技术制作动画,既是声影动漫的创新也是市场的必然选择,我觉得并不会出现所谓的3D取代2D,而是3D和2D有机融合,创造出更多更好的中国动画作品。

Q:近年来国内动画制作成本攀高的原因有哪些?声影动漫作品的投入约在什么量级?

王藜CEO:影片质量普遍提高,用人成本也再增加,加之动画创作成熟度与制片流程化也没有发展到足够的标准化等等原因,使得动画制作成本连年攀升。但我认为这都是发展中的必然,但只是过程,慢慢就会趋于理性了。

声影的业务共分为三部分:联合制片、IP原创、动画成制,目前公司多专注于动画改编,如漫改动,游改动以及玩具、网文等等,在这方面声影有着非常多的项目经验,包括此次漫改动项目《浪漫传说》,PV将在本月完成。量级上,早期声影百万级项目居多,但从去年开始,声影同很多业内知名公司建立合作,共同完成了多部千万级项目,同时,声影今年计划开发的六部原创IP,也均在千万级,声影希望能够有更多的机会同大家合作,共同制作更多精品国产动画。

Q:三转二作品在前期、中期、后期阶段的各个环节中,成本最高的环节是什么?

王藜CEO:要看怎么定义成本。从制片成本上来说,消耗最高的为中期制作;从创作成本,花费最大的是在前期投入上,甚至有些潜力巨大的IP前期,都是不计成本的。

Q:从代工型企业转变为制片型企业,声影动漫未来会有哪些方面的规划?

王藜CEO:声影动漫在未来共有三方面的规划:一、在代工业务方面声影动漫会继续保持服务大客户意志,提升定制业务的产能与效能。二、声影动漫会发挥自身制作优势,参与孵化更多拥有自主IP版权的优质项目。三、同时,声影动漫希望可以将3T技术开发完善为3T动画制作平台,既能提升自身团队生产效能,又可以团结更多同业公司联合制片,通过这个平台,提高行业产能,共同生产更多优秀的动画作品。

netease 本文来源:太平洋电脑网 责任编辑:王晓易_NE0011
分享到:
跟贴0
参与0
发贴
为您推荐
  • 推荐
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 时尚
  • 科技
  • 军事
  • 汽车
+ 加载更多新闻
×

任志强:富人没说的赚钱真相最致命

热点新闻

态度原创

阅读下一篇

返回网易首页返回数码首页
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈
x