DigitalK玩客三班

本期主题

索尼于本月11日在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举办“PlayStation中国发布会”,国行PS4、PS Vita的发售计划正式公布。“一切为了玩家”的索尼又一次另游戏玩家们充满期待,今天我们就来聊聊游戏玩家与PS系列的那些事,以及在国行Xbox One让许多人有些失落的眼下,索尼能够为我们带来什么惊喜呢?(视频:赵祖玉)

玩客观点
  • 大刚:我觉得2999这个价格不能谈是高还是低,还是看它内在提供的一些东西,因为价格其实我觉得大部分的玩家都能接受,消费的程度也都能接受。

  • 桃子:官方正式发售之后,一些家长就会有一个正规的渠道拿到这个游戏机,就会给小孩子买,家长会觉得这个游戏机可以买回去给小朋友玩儿。所以正式发售之后,平常不玩这些主机的,就很有可能买。

  • 王珏:其实像游戏主机在一个国家要能取得成功,我觉得只靠核心玩家肯定是不够的。还是要有大量的轻度玩家能够都去加入进来,都买它。

  • 大刚:PS4国行应该做的本土化一点,不仅是亲切度的问题,还有其他一些问题,所以说我觉得索尼应该考虑一下本土化这块是不是能够做更吸引人的一些游戏,本土化做好了,锁区不锁区都无所谓了。

  • 王珏:例如像这种大作的游戏,在里面能做一些让中国玩家感觉到很亲切的场景进来,这个游戏可能会得到更多中国玩家的亲睐。

  • 桃子:如果某个游戏场景你身临其境了,就跟刺客信条一样,他有好多威尼斯的那种场景,你真的去过那个地方,你会发现很亲切,你就在那个游戏场景里,如果做一款以北京为题材的,或者以中国哪里为题材,我就会觉得很有代入感。

  • 王珏:其实有很多东西都可以做成中国化、本地化一些的游戏,像北京的出租车,原来世嘉不是做过一款游戏叫《疯狂出租车》嘛,我觉得北京的出租汽车司机也很疯狂啊,绝对可以做一个。再比如说实况足球,实况足球游戏你可以设置游戏场景在鸟巢里面踢。

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