在 DX11 情况下,R9 390X 运行《Ashes of the Singularity》的帧数要明显低于 GTX 980。然而当切换到 DX12 环境后,R9 390X 的帧数表现出极大的进步,得分与 GTX 980 平齐。这似乎在暗示 A 卡在 DX12 时代能够得到更大的飞跃,而 N 卡在这方面表现平平。
对于这样一种测试结果,Nvidia 这边当然有想法。不久前其官方表示,《Ashes of the Singularity》游戏引擎中的 MSAA 抗锯齿部分有 BUG,因此任何开启抗锯齿效果后的测试结果都是“无效”的。另外,Nvidia 还称这款游戏所提供的测试平台“并不能很好地体现 DX12 的整体游戏性能”。