反观中国,玩家数量是4.4亿,但其中只有35%的玩家会花钱买游戏软件,其他的人或选择PC“免费”游戏或选择手游。盗版的猖獗也造成了中国玩家的平均花费仅有10美元,而这一差距在2008年达到了惊人的20多倍。
比较有意思的现象是,美国玩家倾向于买付费软件且也不拒绝内购,而中国玩家则更喜欢免费的软件但愿意花大把钱在内购上。
反观中国,玩家数量是4.4亿,但其中只有35%的玩家会花钱买游戏软件,其他的人或选择PC“免费”游戏或选择手游。盗版的猖獗也造成了中国玩家的平均花费仅有10美元,而这一差距在2008年达到了惊人的20多倍。
比较有意思的现象是,美国玩家倾向于买付费软件且也不拒绝内购,而中国玩家则更喜欢免费的软件但愿意花大把钱在内购上。