(原标题:押宝模拟现实?微软HoloLens预定19700)
今天微软终于将旗下HoloLens眼镜搬上了货架,除了展示了该产品的性能信息之外,还公布了售价为3000美元,折合人民币19700元,与目前流行的模拟现实设备如索尼HMZ-T3(参数 图片 文章)(6999元),或国产品牌3Glasses的D2开拓者版(2199元)相比,售价都高出不少,在规格、技术、工艺上的领先同时更加体现出微软对于HoloLens眼镜或AR/VR市场未来的厚望。
微软HoloLens展示AR增强现实应用
HoloLens在英文中意为“全息透镜”,微软HoloLens则基于AR增强现实技术为用户提供了一个建立虚拟空间的硬件平台,这个经由超过五年时间秘密研发的项目自2015年曝光后就一直被业界所瞩目,就像该项目负责人Alex Kipman(提出并研发Kinect,被誉为Kinect之父)曾经说过的:未来计算机领域将不再会围绕原来的数字世界展开,而是用语言和手势模拟世界,这个新世界需要一套截然不同的游戏规则。
目前全球虚拟现实的技术竞赛沿着AR(增强现实)和VR(虚拟现实)两条路径正在紧锣密鼓的进行着,包括微软、索尼、三星、Facebook(收购Oculus VR)、HTC等一线厂商均正在或已经将产品投放市场,3月1日这一天除了微软HoloLens上架,HTC推出的VR头盔Vive也开始销售,并且一举拿下10分钟销售超1.5万台的惊人成绩。未来的模拟现实是AR的天下还是VR的天下还很难说,但是微软的做法无疑表达了它会通吃明天的态度。
一方面微软结合Windows操作系统,秘密开发了HoloLens,实现了AR技术在自家生态圈中的完美体验,另一方面,在VR技术领域不断寻求合作,比如与Valve合作,支持后者的虚拟现实系统;同Oculus也建立了合作,表示将为每一台Oculus Rift头戴设备配备Xbox控制器等等。全方位的布局,甚至对潜在竞争对手示好,微软对AR/VR技术的态度为何如此积极?
微软HoloLens展示AR增强现实应用
在基于触控交互方式的智能设备快速崛起之时,微软由于种种原因在操作系统之争中败给了iOS和Android,在硬件设备之争中,也没有实现和诺基亚的联手逆转,在整整一轮的行业较力中吃了大亏;新兴的AR/VR技术,交互方式、设备形态都有了很大变化,新的潮流到来,微软当然不会再次坐失良机。
模拟现实技术目前仍然有很多不确定性,一方面是产品佩戴体验对用户习惯的挑战,一方面是应用资源的研发门槛需要多长时间才能建立。随着技术和设备换代的不断提速,市场格局的震荡随时都在发生,一步慢,步步慢的痛苦,微软显然不愿再经历了。