(原标题:编辑手记:HiFi用户如何看待游戏耳机?)
第1页:其实分歧并没有想象的那么大
[中关村在线音频频道原创]喜欢HiFi的人里有多少喜欢打游戏?这个问题似乎很难回答。就笔者身边同事的情况来说,两位于姓土豪HiFi发烧友平时也都会玩玩游戏,但有意思的是我从来没见他们戴着游戏耳机打过游戏。我曾经就这个问题咨询过于亿亿同学,他的回答是觉得麻烦,没必要。而于兆兆同学则干脆打游戏的时候不戴耳机,全凭手感。
也许这可能是个特例,也有可能是因为他们自认为不是专业游戏选手,装备上没必要搞那么专业。总之,他们对游戏用的耳机要求不是很高,基本是停留在随便玩一玩能出声的级别,你要跟他们讲游戏音效、振动效果什么的,他们会觉得有了更好,没有也无所谓。因为对于他们这样的HiFi发烧友来说,听音乐才是他们真正注重的一件事情,所以他们才会对HiFi耳机的要求比较高,而对游戏耳机则没什么特殊的需求。
戴着森海塞尔HD600打游戏的CS玩家HeatoN
你可以看到HiFi发烧友会戴着一副HiFi耳机打游戏,也能看到很多游戏玩家戴着游戏耳机听音乐,这一点都不奇怪,每个人关注的重点不同,对于耳机的使用方法也会有相应的不同。而且就游戏耳机的应用史来说,也不是没有过用HiFi耳机打游戏的先例,比如早年间CS玩家HeatoN就戴着森海塞尔的前旗舰HiFi耳机HD600打比赛,后来等森海开始赞助电子竞技的时候,我们又看到一票戴着HD650打比赛的人。虽然这样的情形现在看来觉得很不可思议,但在当时没人觉得有什么不妥。所以实际上从一个历史的角度来看,HiFi耳机与游戏耳机的分歧其实并没有我们想象的那么大,毕竟归根结底,它们最基本的身份仍然是“耳机”。
第2页:没要求其实只是不想要求
没要求其实只是不想要求
为什么HiFi发烧友看上去对游戏耳机没什么要求呢?不想折腾可能是一个比较合理的理由,你要说懒其实也行。听音乐用一副耳机,打游戏又要换一副耳机,打完游戏听音乐又要换一副耳机,来回折腾还不够烦的。索性就用HiFi耳机凑合一下,虽然各方面效果差点,但完全在可接受范围之内。但你要真的严肃地问他们想要什么样的游戏耳机,其实他们也能给你描述一番。
听声辩位定位好对于第一视角射击类游戏来说尤其重要(图片来源:17173网)
游戏耳机当然要有游戏耳机的特点,所以听声辩位定位好这是必须的,尤其是对于第一视角射击类游戏来说这个尤其重要。所有的特征里,这一特征是游戏耳机与HiFi耳机最大的区别,一副游戏耳机可能在表现音乐方面你觉得干瘪不到位,但在游戏里定位精准清晰,这就表示它已经满足了作为游戏耳机的特殊属性。
麦克风是游戏耳机区别于HiFi耳机的一大特点
通话和语音降噪也是游戏耳机的一大特点,HiFi耳机对此没有任何要求,没有哪个HiFi耳机具有通话功能,但对于一副游戏耳机来说,团队作战的时候没有通话和降噪功能是不可想象的,既要把语音清晰的传出去,同时还要将环境噪音对语音的干扰降到最低。至于环绕声什么的软音效、物理多声道、振动功能等等都是属于锦上添花。
游戏耳机一般采用封闭式结构
耳机本身的隔音也很重要,要听清楚游戏的声音细节和队友之间的通讯,外界的声音就需要对其进行有效隔离。所以HiFi耳机常见的开放式结构在游戏耳机里并不常见,封闭式结构更适合游戏耳机的实际需求。
使用轻量化材质能够有效减轻游戏耳机的重量
对于耳机的重量和佩戴,HiFi发烧友可能没什么特殊要求,因为没人希望耳机又大又重,戴一会儿脑袋就被压得酸疼。游戏耳机相比之下可能还要更轻一些,毕竟听音乐的时候可以随时停止,但打游戏就不能说停就停了,一局几十分钟的游戏你中途休息几次,还能不能让队友们好好玩了!
炫酷的外形和灯效对于HiFi发烧友来说其实吸引力并不是太大
还有游戏玩家们很看重的外形设计和炫酷的灯效,对于HiFi发烧友来说其实并没有多少吸引力。只要外形不是过于追求奇形怪状花里胡哨,一般来说HiFi发烧友都能接受;灯的话有没有都无所谓,各种乱闪的彩灯是HiFi发烧友最讨厌的,一个简单的氛围灯足矣。
如果说HiFi发烧友对游戏耳机有什么要求,上面这些可能就是多数人的看法。但是,还有一个重要的问题需要解决——怎么才能不折腾,用一副耳机应付听音乐与打游戏?这就是说在音乐性与游戏性两个维度上都要有不错的表现,这样的异类游戏耳机有吗?
第3页:二合一也不是没有可能
二合一也不是没有可能
笔者之前曾经试听过某高端游戏耳机,作为一副游戏耳机来说它的确非常胜任,人物的声音远近方位、魔法的音效、环境的水流虫鸣都表现得十分到位,犹如观看一部电影大片。但用它来听音乐时,它的弱点就暴露出来,厚重的低频轰得人脑袋晕,封闭式结构的腔体设计使得声音发闷、不舒展,高频和低频两端都比较刺激,中频被压制了不少。对于游戏玩家来说,用这样的耳机偶尔听听音乐倒也能忍,但对于HiFi发烧友这就没法忍了。
魔磁耳机已经迈出了HiFi与游戏结合的第一步
如何调解听音乐与打游戏这二者之间的矛盾?既然用户都已经想到这个问题了,就说明确实在实际使用中很多人有将二者合而为一的需求,那么厂商就得跟上用户需求的脚步。今年年初的时候,我们看到终于有厂商在这个领域做出了尝试,这就是知名外设制造商双飞燕旗下推出的的魔磁品牌耳机,首款M660已经上市。
前段时间笔者对这款耳机进行了相关评测,由于之前听过其他游戏耳机的音乐表现,对这款魔磁M660其实并没抱多大希望。但实际听过这款耳机后,发现魔磁还真是很有想法的一个耳机品牌。M660让我对游戏耳机播放音乐的能力有了新的认识,如果以HiFi耳机的要求来衡量这款耳机的表现,M660已经迈过入门HiFi耳机的门槛,向进阶HiFi耳机的目标发起冲击。它的低频明显比普通游戏耳机要干净很多,整体解析力也很不错,声音总体略偏柔和,长时间听也不觉得累,而且在声场表现上,虽然它也是一副封闭式耳机,但并没有像普通游戏耳机那么逼仄。
魔磁M660游戏耳机
而当你用魔磁M660玩游戏的时候,它的表现又提醒你它依然是一款游戏耳机。笔者用M660试玩了《使命召唤OL》,明显能够感受到这款耳机的整体定位效果非常出色,对于行走脚步声和枪声的捕捉非常清晰,而对于声音的方位表现更是极其准确,衣服的摩擦声、鞋底的踩踏声、环境其他生物的鸣叫声都能准确传达出发声距离,让人有一种身临其境的感觉,细节描绘特别到位。
对于HiFi发烧友来说,像魔磁M660这样的有着HiFi音质的游戏耳机或许是解决“不折腾”的一个办法。当然了,完全以HiFi耳机的标准来衡量一款游戏耳机显然是不现实的,HiFi发烧友需要的只是“游戏耳机里音质最好、HiFi耳机里最适合打游戏的”这种跨界二合一新耳机。现在魔磁已经开创了先河,后续会不会有其他厂商也跟进,我们拭目以待。